مقالات هپیلی

در این وبلاگ، ما تلاش می کنیم تا اطلاعاتی درباره کودکان و اسباب بازی های آنها برای شما جمع آوری کنیم.

مقالات هپیلی

در این وبلاگ، ما تلاش می کنیم تا اطلاعاتی درباره کودکان و اسباب بازی های آنها برای شما جمع آوری کنیم.

نقش واکر در راه رفتن کودکان

نقش واکر در راه رفتن کودکان
روزهای ابتدایی که کودک راه می رود برای خانواده ها بسیار جذاب و لذت بخش است. والدین با دیدن راه رفتن فرزندشان ذوق و شوقی دارند که روز به روز بیشتر هم می شود. کودکان زمان تاتی کردن قدمهایی که برمی‌ دارد بسیار سست است و هر لحظه ممکن است به زمین بخورد و این لحظات برای همیشه در خاطر پدر و مادر می ماند. اما عدم تعادل کودک باعث نگرانیه خانواده ها می شود زیرا کودک مرتب زمین می خورد و این زمین خوردن ها ممکن است بسیار خطر آفرین باشد. پدر و مادر وظیفه دارند که در هنگام راه رفتن به کودک خود کمک کنند و همراه او باشند تا کودکان با اطمینان خاطر بیشتری قدم بر دارند. راه رفتن کودک هر چه قدر متزلزل و به صورت تاتی تاتی انجام شود، ولی همین شروع اعتماد به نفس کودک را بالا می برد و او را در معرض آموزش قرار می‌دهد. از آنجایی که خانواده‌ها امکان این را ندارند که مدام دنبال کودک بروند و او را در راه رفتن یاری کنند همچنین راه رفتن کودک به تنهایی ممکن است خطر آفرین باشد، بهتر است از یک وسیله به نام واکر استفاده کرد.
که علاوه بر کمک، او را سرگرم نیز می کند. واکر مناسب، کودک را تشویق می‌کند تا بیشتر تمرین کند و زودتر و بهتر راه رفتن را یاد بگیرد این وسیله فشار آوردن به پای کودک را به حداقل می رساند و کودک با تکیه دادن به آن خیلی راحت تر قدم برمی دارد اشتیاق او برای راه رفتن بیشتر می شود و همچنین خطرات احتمالی که کودک در معرض آن قرار دارد کاهش پیدا می کند.
زمان استفاده کودکان از واکر
زمانی که کودک توانست سرش را کاملا نگه دارد و پاهایش را لمس کند می تواند از واکر استفاده کند ولی این شرایط بسته به جثه و شرایط فیزیکی کودک متفاوت است. در واقع راه رفتن نشانه سلامتی فیزیکی کودک است و هنگامی که کودک شروع به ایستادن می کند و سعی دارد که حرکت کند و در نهایت موفق می شود که گام بر دارد، خانواده ها از دیدن سلامت و بزرگ تر شدن فرزندشان لذت می برند. واکرها برای کودکان ۶ تا ۱۸ ماه طراحی شده اند. هنگامی که کودک توانایی نشستن را پیدا می کند و می تواند چهار دست و پا راه برود و روی پای خود بایستد استفاده از واکر برای او مناسب است. اما باید به این نکته توجه کرد که بهترین زمان استفاده از واکر به طور میانگین از ۹ ماهگی است. بچه هایی که راحت تر قادرند راه بروند نیازی به استفاده از واکر ندارند.
استفاده از واکر چه تاثیری دارد؟
کودک بالاخره راه رفتن را یاد می گیرد اما مدت زمان یادگیری در کودکان متفاوت است. با استفاده از واکر سرعت راه رفتن کودک بالا رفته و به او این اطمینان خاطر را می دهد که خودش می تواند راه برود و کسی به او کمک نمی کند. همین امر به کودک شوق بیشتری می دهد و اعتماد به نفس او را بالا می برد و استرس ناشی از افتادن کودک بر روی لوازم خانه و افتادن بر روی زمین را در والدین به میزان قابل توجهی کاهش می دهد.
جالب است بدانید که کمک به راه رفتن از زمان های قدیم بوده است وسیله‌ای به نام واکر در گذشته هم مورد استفاده قرار می گرفته اما امروزه شکل آنتغییر کرده و متنوع تر عرضه می گردد
مزایای واکر نسبت به روروئک
بالا بردن اعتماد به نفس کودک
افزایش سرعت راه رفتن
قابل حمل و استفاده آسان
تنوع در طراحی
به عنوان اسباب بازی هم قابل استفاده می باشد(موزیکال، آموزشی و ...)
کاهش آسیب به لگن و پای کودک هنگام استفاده از واکر.
فواید استفاده از واکر
کودک نوپا با استفاده از واکر می تواند بدون نیاز به کمک والدین در محیط خانه راه برود . با تقویت ماهیچه های پا و آمادگی کودک، او آموزش می بیند که در همان ابتدای کودکی مستقل باشد.
همچنین قابل ذکر است که امروزه واکر ها صرفاً برای راه رفتن طراحی نشده اند و بسیار متنوع و در شکل های مختلفی در بازار عرضه می‌شود.
گنجاندن بازی های سرگرم کننده و موزیکال بودن واکرها می‌تواند برای کودکان جذاب باشد و کودک را ساعت ها مشغول کند و به والدین این فرصت را بدهد تا به انجام کارهای خود برسند. ویژگی های متنوع واکرها آنها را اقتصادی تر کرده و دوره استفاده از آنها را بالاتر برده به گونه ای که هم قبل و هم بعد از راه رفتن برای کودک قابل استفاده می باشد.
خطرات استفاده از واکر
استفاده از واکر هم به تنهایی باعث نمی شود که تمامی خطرات از بین رفته و کودک در امنیت کامل گام بردارد. از آنجایی که واکر سرعت حرکت کودکان را بالاتر می برد ممکن است در هنگام حرکت زمین خورده و آسیب جدی ببیند پس بهتر است هنگامی که کودک از واکر استفاده می کند محیط را برای او ایمن کنید و از رسیدن کودک به مکان های خطرناک جلوگیری کرده وترجیحاً زمانی از واکر برای کودک خود استفاده کنید که حواستان به او باشد و بتوانید از او مراقبت کنید. دسترسی به آشپزخانه و راه پله ها را برای کودک محدود کنید و نقاط تیز میزها و مبل ها را ایمن نمایید و اطمینان داشته باشید که هیچ چیز به کودک شما آسیب نمی رساند و در روزهای ابتدایی استفاده کودک از واکر او را تنها نگذارید در مناطق مسطح واکر را در اختیار کودک قرار داده و مراقب باشید سیم های برق در مسیر او قرار نداشته باشند.
مشخصات واکر
واکرها در انواع و شکل های مختلفی در بازار عرضه می‌شود سه یا چهار چرخ بودن آنها وجه مشترکی است که در تمامی واکر ها وجود دارد .یک دسته که تکیه گاه کودک است شاکله اصلی واکر را تشکیل می دهد.
واکرها می‌توانند از جنس چوب فلز و یا پلاستیک باشد ولی به دلیل تنوعی که استفاده از پلاستیک دارد عمدتاً واکرها از این جنس انتخاب می شوند. افزودن قابلیت های سرگرم کننده و جانبی بر روی واکرها این وسیله را به یک اسباب بازی تبدیل کرده که در هر زمان برای کودک قابل استفاده باشد و جذابیت خود را از دست ندهد قرار دادن جعبه اسباب بازی، موزیکال بودن و بازی های فکری و آموزشی تنها می تواند برخی از کارکردهای جانبی آن باشد، علاوه بر اینها برخی از واکرها قابلیت چهارچرخ شدن و ماشین شدن را هم دارند و به عنوان یک وسیله تزئینی در اتاق کودک نیز از آن استفاده می شود.
باید توجه کرد که در خرید واکر ها به مرغوبیت آن توجه نمود از واکر هایی استفاده کنیم که علاوه بر استحکام لازم، خود رنگ بوده و در ساخت آن از مواد شیمیایی استفاده نشده باشد. استفاده از واکر نامناسب علاوه بر خسارات مادی می تواند به کودک شما آسیب بزند پس اصلا به خاطر کمی ارزان تر بودن این انتخاب را دست کم نگیرید.

همه چیز درباره مونوپولی

تاریخچه ساختن مونوپلی
بازی مونوپلی به معنای انحصار می باشد که در قرن بیستم طراحی شد. این بازی علاوه بر محبوبیت فراوان به یک نماد فرهنگی هم تبدیل شده است و روایات افسانه ای در آن وجود دارد.
در دوران رکود بزرگ مردی به نام چارلز دارو مونوپلی را ابداع کرد او که آدم فقیری بود قصد داشت ایده بازی اش را به شرکت هایی مثل پارکر برادرز بفروشد اما موفق نشد. او تصمیم گرفت خودش این بازی را تولید کند و با رشد و محبوبیت این بازی میان مردم سرانجام کمپانی برادرز بازی او را خرید و چارلز دارو ثروتمند شد. در واقع دارو هرگز مخترع این بازی نبود بلکه دوستانش به او نحوه بازی را یاد دادند و او بازی را طراحی کرد.
پارکر برادرز آن زمان شرکت پر مسئله ای بود که در برابر کپی برداری رقبایش بسیار ناتوان بود. این شرکت با اینکه بازی موفق پینگ پونگ را توانست به نام خودش ثبت کند اما با افزایش محبوبیت بازی رقبا نسخه هایی را تولید کردند که تفاوت های زیادی با این بازی داشت از این رو از لحاظ قانونی نقض مالکیت معنوی به حساب نمی آمد و این شرکت در مقابل کپی و تقلید محصولاتش بی دفاع مانده بود اما مونوپلی برای پارکر برادرز شروع جدیدی بود و اگر شرکت می توانست از خود تاریخچه ای مخصوص برای بازی بسازد قادر به کنترل کردن ایده خود می شد و از این جریان هم پارکر و هم داور سود می بردند.
مونوپلی الهام گرفته از بازی لندلورد است که در سال 1904 توسط الیزابت مگی ابداع شد. این بازی شباهت های زیادی به مونوپلی داشت اما چند ویژگی منحصر به فرد هم داشت. بازی لندلورد مثل مونوپلی گزینه رفتن به زندان، ایستگاه های قطار در چهار طرف میدان و حتی پول مصنوعی داشت. این بازی مبتنی بر اندیشه های هنری و سیاسی جورج اقتصاد دان معروف بود که معتقد بود مردم باید به جای مالیات بر درآمد برای زمینی که در آن استفاده می کنند هزینه بپردازند. این ایده الهام بخش ابداع بازی شد و بازیکنان برای بدست آوردن انحصار زمین ها با یکدیگر رقابت می کردند. گرچه این بازی موفقیت چشم گیری نداشت و تنها یک نسخه از آن در اسکاتلند ساخته شد اما الیزابت مگی به هدف خود رسید و آن هم گسترش اندیشه های هنری و سیاسی جرج بود. فروش بازی لندلورد همچنان ادامه داشت اما هیچگاه پر فروش بازار نشد. انجمن طرفدار جورج با آوردن اسم خیابان ها و محله های نیویورک به کمک آپتون سینکلیر منتقد اجتماعی پر نفوذ، کمک شایانی به محبوبیت این بازی کرد و در نهایت برای اولین بار بود که مردم اسم بازی را مونوپلی نامیدند. پارکر برادرز به کمک ثبت اختراع و پول منشاء اصلی و واقعی مونوپلی را برای خود حفظ نمود و حتی به کسانی که قصد داشتند بازی آنتی مونوپلی که به معنای عدم انحصار بود را بسازند اجازه ساخت بازی را نداد و هنگامی هم که این بازی ساخته شد برادرز مخالفت کرد و از رالف آنسپاچ درخواست کرد که به عنوان مدیر اجرایی در شرکتش کار کند و به او 500 هزار دلار پول داد وخواستار این شد که رالف بازی آنتی مونوپلی را دیگر تولید نکند البته وی نپذیرفت و در نهایت رالف آنسپاچ با تحقیق در مورد گذشته این بازی به جزئیات و حقایق پنهان شده اش پی برد و در دادگاه این حقایق را افشا کرد.
پنج نکته اصلی که مونوپلی به ما آموزش می دهد و باید به آن توجه داشته باشیم.
1. همیشه پول نقد در دسترس داشته باشیم
این اصل مهم همواره در دنیای مالی صدق می کند و زمانی که بدون هدف تنها به بازی و سرگرمی روی بیاورید و هر چیزی را خریداری کنید، زمان پرداخت هزینه های خود هیچ پولی نخواهید داشت و آنگاه مجبور می شوید سرمایه های خود را با قیمت پایین تر بفروشید و اگر خوش شانس نباشید ورشکسته خواهید شد.
2.صبور باشیم
بدانید که چه وقتی و چه موقع چه ملکی را خریداری کنید و چه هنگام دست به معامله بزنید.
3.به نقدینگی خود اهمیت زیادی بدهیم
این بازی ساده در ابتدا با مقدار کمی پول شروع می شود و هدف این است که ما اخرین نفری باشیم که همچنان پول دارد. راه برنده شدن این است که از املاک خود اجاره دریافت کرده و جریان نقدینگی همواره برقرار باشد. هرکسی این را نمی داند اما ارزشمندترین دارایی در بازی مونوپلی که بیشترین در آمد را ایجاد می کند چهار خط راه آهن است.
4.گرانترین ملک لزوما بهترین ملک نیست
خیلی ها در بازی مونوپلی بازنده می شوند چرا که اغلب می خواهند مالک گرانترین ملک ها باشند و هیچ توجهی به قیمت گران آن هم نمی کنند. آنها تنها به جریان درآمدی توجه می کنند. تمرکز روی جریان نقدینگی بدون اینکه هزینه ها را حساب کنیم مثل این است که چشم بسته بازی کنیم.
5. تمام پول خود را در یک جیب نگذاریم
در این بازی نمی توانید با داشتن تنها یک دارایی برنده شوید از طرفی هم قادر به خریدن همه چیز نخواهید بود .اغلب برنده کسی است که سرمایه بیشتری دارد و میتواند اجاره بیشتری بگیرد.
روش انجام بازی مونوپلی
در این نسخه بازی سرعت بیشتری دارد و برخی از قوانین آن نیز کاملا تغییر کرده است.
قوانین خرید خانه
شما دیگر مجبور نیستید صبر کنید تا سِت رنگی پیدا کنید، هر ملکی که شما می‌خرید به سرعت خانه دریافت می‌کند. برای دریافت اجاره باید مهره‌ی خانه‌ی خود را روی شماره 1 در نوار رنگی بالای خانه قرار دهید. این کار نشان می دهد که شما در سطح 1 پرداخت اجاره هستید. این امکان وجود دارد که ملک شما تا سطح 5پرداخت اجاره بالا برود.
توجه داشته باشید حتی اگر خودتان وارد ملک خودتان بشوید سطح قیمت اجاره افزایش پیدا می‌کند. هربار که اجاره بالا می‌رود باید مهره‌ی خانه را تکان داده و به سطح بعد ببرید، توجه کنید که در هر ملک فقط یک مهره‌ی خانه باید وجود داشته باشد.
بیشترین حد اجاره سطح 5 است و اجاره کمتر از سطح 1 نمی‌تواند باشد. مگر این که یک ملک بخاطر قرض به بانک برگردانده شود. در این مرحله این ملک بدون صاحب است و به حالت اول برمی‌گردد.
هر ملک یک سندکارت دارد که اجاره را نشان می‌دهد. اگر قیمت اجاره را فراموش کردید فهمیدن اجاره‌ی ملک شما بسیار آسان است. کافی است که موارد زیر را انجام دهید:
سند کارت را روی دستگاه بگذارید تا قیمت اجاره را نشان دهد و بعد دکمه‌ی ضربدر را فشار دهید گر این کار را نکنید دستگاه فکر می‌کند که می‌خواهید خانه را بخرید یا اجاره دهید اگر دکمه‌ی ضربدر را بزنید دستگاه پس از 10 ثانیه به صورت اتومات به حالت اولیه باز می‌گردد.
هیئت مدیره بازی
اگر که به بُرد نگاهی بیاندازید متوجه می‌شوید که اسم املاک مانند نمونه‌ی کلاسیک است اما بخش change یا community chest space وجود ندارد و بجای آن قسمت event . location اضافه شده است.
Event روی بُرد به این معنی ‌است که اجاره بالا می‌رود یا پایین می‌آید، یا باید پول بگیرید یا بدهید یا این که می‌تواند شما را به زندان بفرستد. Location به شما اجازه می‌دهد که پول پرداخت کنید و در عوض آن به هر ملکی که روی صفحه می‌خواهید بروید و آن را بخرید. هیچ معامله‌ای در این بخش وجود ندارد اما این فضا به شما کمک می‌کند تا شما سِت‌های رنگی را هوشمندانه جمع کنید.
شما متوجه شدید که هیچ پول نقدی در این بازی وجود ندارد. این نوع از مونوپلی کمک دستگاه محاسبه می‌کند و بقیه کارها را به راحتی و سرعت برای شما انجام می‌دهد. با کمک کارت بانکی شما هر وقت که بخواهید از املاک و نقدینگی خود مطلع می‌شوید.
Title Deed کارت به دستگاه اجازه می‌دهد بدانید که چه ملکی برای شماست و سطح اجاره‌ی آن چیست.
هر کارتی را که روی دستگاه می گذارید باید دستگاه صدا بدهد. اگر صدایی نشنیدید یعنی کارتی که گذاشتید هنوز REGISTER نشده است. برای reset کردن دستگاه، دکمه‌ی ضربدر را 5 ثانیه نگه دارید. سپس هرکدام از دکمه‌های دستگاه را که فشار بدهید، دستگاه روشن می‌شود و می‌توانید بازی جدید را شروع کنیدحالا، دستورالعمل زیر را بخوانید تا همه چیز آسان‌تر شود.
Event کارت‌ها را در جایگاه خود روی صفحه بگذارید.
Title deed کارت‌ها را بر اساس سِت‌های رنگی جدا کنید.
خانه ها را کنار Title deedها قرار دهید.
به هر بازیکن یک ژِتون بدهید که با کارت بانکی‌اش سِت است.
تمام ژتون ها را روی حالت go بگذارید.
دستگاه را وسط بُرد قرار بدهید
هر بازیکن باید کارت بانکی خود را روی دستگاه بگذارد و آن را فعال کند.
وقتی آماده‌ی بازی شدید دکمه‌ی تیک را فشار دهید. 1500m به صورت اتوماتیک به حساب شما اضافه می‌شودچطور برنده شوید؟ املاک بخرید. املاک شما در پایان بازی کلی می‌اَرزد.
شما باید بیشترین پول و اَملاک را داشته باشید در حالی که یه نفر دیگر ورشکست می‌شود. دستگاه، اموال همه را محاسبه می‌کند و برنده را مشخص می‌کند. جوانترین بازیکن باید بازی را شروع کندو باید توجه داشت که بازی به صورت ساعت‌گرد می‌چرخد.
شروع بازی
تاس بیندازید، با توجه به شماره‌ی تاس ژتون خود را دور صفحه به صورت ساعت‌گرد حرکت دهید.
اگر جفت آوردیم چیکار کنیم؟
یک بار دیگر تاس بیندازید، اگر سه بار پشت هم جفت آورید به زندان می‍‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌روید و نوبت شما تمام می‌شود. نفر سمت چپی شما باید بازی را شروع کند.
کجا باید بایستید
برای این که بفهمید کجا بایستید و خانه‌ای که روی آن قرار گرفتید چه معنایی دارد، خانه‌ها را به شما معرفی می‌کنیم.
املاک بدون مالک
وقتی شما به خانه‌ای رسیدید که مالکی نداشت باید آن را بخرید یا به حراج بگذارید.
چگونگی خرید ملک
با کارت بانکی خود از طریق دستگاه، ملک مورد نظر را خریداری کنید. روی هر خانه قیمت آن ملک نوشته شده. حالا دستگاه میزان پول شما را نشان می‌دهد و اگر پول داشته باشید آن ملک برای شماست. حالا یکی از مهره‌هایی که شبیه خانه هست را روی ملکی که خریدید بگذارید. هر بار کسی وارد آن ملک شود باید اجاره بدهد. قیمت اجاره با توجه به تعداد کسانی که وارد ملک می‌شوند بالا می‌رود.
حراج ملک
اگر بازیکنی به خانه‌ای بدون مالک رسید و با توجه به قیمت ملک نخواست و یا نتوانست آن را بخرد می‌تواند به حراج بگذارد. همه‌ی بازیکنان میتوانند در حراج شرکت کنند .
کارت title deed ملک کورد نظر را روی دستگاه بگذارید.
دکمه M را بزنید بعد از آن آیکون چکش روی صفحه‌ی نمایش نشان داده می‌شود.
حالا قبل از شروع حراج باید چند نکته را بدانید:
حراج زمان مشخصی دارد و در همان بازه‌ی زمانی باید در حراج شرکت کنید
برای پیشنهاد دادن دکمه M را فشار دهید با هر بار فشار دادن دکمه M مبلغ 20M شارژ می شود . برای هربار پیشنهاد حراج باید دکمه‌ی M ا فشار بدید تا پیشنهاد شما ثبت شود.
آخرین نفری که پس از زمان مشخص شده پیشنهاد بدهد، جریمه می‌شود و باید ملک را به همان قیمتی که روی خانه نوشته شده بخرد.
برنده‌ی حراج می‌تواند ملک را به کمک کارت بانکی‌اش بخرد.
حالا اگر هیچکس نخواست در حراج شرکت کند...
مشکلی نیست. فقط دکمه‌ی ضربدر را فشار دهید و بازی را ادامه دهید.
کارت‌های همرنگ = اجاره‌ی بیشتر
برای به دست آوردن کارت‌های همرنگ باید مبلغ زیادی بپردازید. آخرین ملک را در هر سِت رنگی که می‌خواهید، بخرید. این کار باعث می‌شود که قیمت اجاره‌ی تمام املاکی که در آن سِت قرار دارند، بالا رود.
اگه 2 یا چند بازیکن، یک ست رنگ داشت، قیمت اجاره برای هرکدام به صورت جداگانه بالا می‌رود. اگر فقط یک بازیکن سِت را در اختیار داشته باشد، قیمت اجاره دو برابر می‌شود.برای دیدن افزایش اجاره‌ها و موجودی حساب بانکی از دستگاه استفاده کنید و بعد از مشاهده، علامت ضربدر را بزنید تا بازی ادامه پیدا کند.
املاک مالک دار
اگر خانه‌ای که شما در آن هستید مالک داشت باید به مالک اجاره پرداخت کنید.
حالا چطور این کار را بکنید؟
از کارت title deel خود استفاده کنید.
دستگاه مبلغ اجاره را از کارت بانکی شما کسر و به اعتبار مالک اضافه می‌کند.
مهره‌ی خانه شکل را یک مرحله جلو ببرید. هر بار بازیکنی در خانه‌ای قرار بگیرد که آن خانه مالک دارد اجاره آن ملک بالا می‌رود. آیا در حال حاضر هیچ پولی ندارید؟
اگر هیچ پولی نداشتید که اجاره را پرداخت کنید دستگاه به شما اطلاع می‌دهد و شما باید از املاک خود برای پرداخت اجاره استفاده کنید
چک کردن مبالغ اجاره از طریق دستگاه
می‌توانید ارزش املاک خود را از طریق دستگاه بفهمید. برای این کار باید:
Title deed کارت را روی دستگاه قرار دهید. بلافاصله دکمه‌ی ضربدر را روی دستگاه فشار دهید. اگر سرعت عمل نداشته باشید دستگاه از حساب شما مبلغ کثر می‌کند.
اگر دکمه‌ی ضربدر را فشار ندهید، دستگاه به صورت اتوماتیک به حالت اولیه‌ برمی‌گردد.
خانه ی event
وقتی به خانه event رسیدید باید اولین کارتی که روی دسته‌ی کارت‌ها هست را بردارید و آن را بلند بخوانید.
Event کارت را روی دستگاه بگذارید و دستورالعمل روی کارت را اجرا کنید. می‌توانید هرکدام از املاکی را که می‌خواهید انتخاب کنید. این ملک می‌تواند برای شما نباشد.
Event ارت‌های استفاده شده را زیر دسته‌ی کارت‌ها بگذارید. اگر براساس event کارن حرکت میکنی اجازه عبور از خانه go را ندارید.
بعضی از eventها همسایه‌های شما را هم تحت تاثیر قرار می‌دهند. همسایه یعنی املاک نزدیک به شما. چه اطراف شما باشند یا یک خانه دورتر. تغییرات کارت event فقط روی املاک صاحب دار اعمال می‌شوند. اگر املاک همسایه‌ مالک نداشته باشد فقط املاکی که مشخص هستند تحت تاثیر قرار می‌گیرند. یادتان باشد که شما می‌توانید همسایه‌ی املاک خودتان باشید.
Location
وقتی که شما به خانه‌ی لوکیشن رسیدید می‌توانید 100m پول بپردازید و به هر ملکی که می‌خواهید، بروید. می‌توانید آن ملک را بخرید یا اگر مالک آن هستید اجاره را بالا ببرید و یا هیچ کاری نکنید.
گر می‌خواهید حرکت کنید از روی دستگاه گزینه‌ی M را انتخاب کنید تا گزینه location نشان داده شود.
با کمک کارت بانکی خود 100M را پرداخت کنید.
ژتون خود را روی هر ملکی که می‌خواهید حرکت دهید.
Title deed کارتِ آن ملک را روی دستگاه بگذارید.
با کمک کارت بانکی مبلغ را پرداخت کنید.اگر آن را خریدید مهره‌ی خانه را روی سطح 1 قرار دهید.اگر از قبل آن ملک را دارید، قیمت اجاره آن بالا می‌رود.
حالا مهره‌ی خانه شکل را روی سطح 1 قرار دهید.
نکته: اگر از خانه go عبور کردید 200m را جمع نکنید
خانه ی GO
وقتی به خانه‌ی GO رسیدید یا از آن عبور کردید باید از بانک 200M بگیرید.
دکمه‌ی M را فشار دهید تا آیکون فلش نمایش داده شود.
حالا با کمک کارت بانکی می‌توانید 200M را جمع کنید.

در مورد بیش فعالی چه می دانید؟

بیش‌ فعالی که خانواده‌ها از آن تحت عنوان شیطنت زیاد کودکان یاد می‌کنند در حقیقت نوعی اختلال رفتاری بوده و منشا اصلی آن عوامل ژنتیکی است که تشخیص و درمان آن بر عهده یک متخصص آشنا به اینگونه مسائل می باشد. بیش‌فعالی در کودکان نوعی اختلال شایع بوده و کودکانی مبتلا خیلی پیچیده‌تر از سایر کودکان رفتار می کنند و عمدتا کودکانی بسیار هیجان‌زده هستند که سعی دارند در همه امور دخالت کنند. این کودکان همواره مضطربند و برای خراب‌کاری دارند اشتیاق نشان می دهند اینکه چیزی را بشکنند یا جسمی را پرتاب کنند. این کودکان بیش از اندازه کنجکاو هستند و مدام دوست دارند که در کار‌های والدین و اطرافیان دخالت کنند، همچنین این کودکان خیلی کم‌دقت و کم‌حواس هستند و در همه کارها عجله دارند. کودکان بیش‌فعال احساس خطر نمی‌کنند و همیشه کار‌های خطرناک انجام می‌دهند، این امر گاهی منجر می‌شود که برخی از خانواده‌ها به آنان صفت بی‌باکی و شجاعت را نسبت دهند در حالی که واقعا احساس خطر برای همه افراد خصوصا کودکان امری طبیعی است و انجام اعمال خطرناک توسط کودکان هرگز نباید صفت پسندیده‌ای تلقی شود. معمولا بیش‌فعالی ژنتیکی و ارثی است و کودکانی که به این اختلال مبتلا هستند در خانواده هایی بزرگ می شوند که والدین یا خواهر و برادر آن‌ها نیز سابقه این اختلال را داشته اند البته که نوع رفتار والدین و شرایط محیطی نیز در بروز یش‌فعالی موثر است. مصرف الکل و سیگار مادر در دوران بارداری نیز در ایجاد این اختلال در دوران جنینی بی تاثیر نیست و نقش به‌ سزایی دارد.
عواقب بیش‌فعالی کودکان چیست؟
بازی با چاقو، کبریت و ... از گرایش‌ها و رفتار‌های غیر‌طبیعی این کودکان است و معمولا کودکان بیش‌فعال در آینده به سمت رفتار‌های پر‌خطر رفته و بزه‌کار می‌شوند، تمایل این کودکان به کار‌های خلاف مانند دروغ‌گویی، تقلب، دزدی و حتی سیگار کشیدن بیشتر از بقیه است و معمولا به دلیل کنجکاوی که دارند زودتر از سایر هم‌سالان خود ممکن است در معرض خطر باشند. همچنین با توجه به اینکه این کودکان خیلی کم‌دقت و کم‌تمرکز هستند، معمولا در یادگیری درس هایشان با مشکل مواجه هستند و همواره از انجام تکالیف مدرسه طفره می‌روند و از این‌رو این ویژگی منجر به افت تحصیلی و گوشه گیری آن ها می‌شوند.
اگر این اختلال در کودکان در همان سنین پایین معالجه نشود در بزرگسالی، افرادی با شخصیت‌های ضد اجتماعی، پر‌خطر، بزهکار، افسرده، پرخاشگر و ... می‌شوند همچنین عدم معالجه این کودکان در سنین پایین ممکن است منجر به لکنت زبان و تیک‌های عصبی آنان در بزرگسالی شود. بهتر است بدانیم که حدود 8 تا 10 درصد از کودکان به این اختلال مبتلا هستند و هنوز دلیل اصلی بیش‌فعالی کودکان شناخته نشده است. بیش‌فعالی معمولا در پسران بیش از دختران شایع است و بر اساس آمار این اختلال در پسران حدود سه تا پنج برابر دختران است و در پسرانی که فرزند اول خانواده هستند بیشتر رخ می‌دهد. خانواده ها نباید شیطنت فرزندشان را با بیش فعالی اشتباه بگیرند و تشخیص این امر باید حتما توسط متخصصانی که در این زمینه فعالیت دارند، صورت گیرد. از آنجایی که دارو و درمانی برای کودکان مبتلا به این اختلال به تنهایی جوابگو نمی باشد ، بهتر است والدین روش های تربیتی و برخورد مناسب با کودکان را فرا بگیرند و از نوع اختلال فرزندشان کاملا مطمئن شوند و به او برچسب بیماری نزنند که این می تواند روحیه کودک را تخریب کند. از برخوردهای خشن و زننده به شدت پرهیز کرده و با کودک با محبت و مهربانی برخورد کنید. سعی داشته باشید که برنامه منظمی برای خواب کودکان طراحی کنید زیرا کم خوابی و خستگی ناشی از آن می تواند این اختلال را تشدید کند. از اینکه فرزندتان را پیش دکتر نبرید و یا این ذهنیت را دارید که ممکن است مصرف دارو برای کودکان مضر باشد سخت در اشتباه هستید زیرا درمان این نوع اختلال زمان زیادی می برد .
چگونه با کودک بیش فعال برخورد کنیم
1. فرزندتان به شما نگاه می کند و از تک تک رفتارهای والدین و بزرگ ترها الگو می گیرد پس اگر می خواهید در رفتار کودک اثر بگذارید ابتدا رفتار خود را اصلاح کنید و احساسات خود را به او نشان دهید زیرا او احساسات و رفتار شما را دریافت می کند و بازتاب می دهد.
2. فرزندتان را به انجام کار های خوب تشویق کنید و اگر زمانی کار خوبی را انجام داد او را مورد حمایت خود قرار دهید تا احساس رضایت بیشتری داشته باشد.
3. با فرزندتان به گونه ای برخورد کنید که از حرف زدن با شما نترسد و بتواند به راحتی با شما صحبت کند و مشکلاتش را مطرح نماید به این طریق به او ثابت می کنید که عقاید او برای شما قابل احترام است.
4. به قولی که به کودکان می دهید عمل کنید زیرا همواره عملی که انجام می دهید دیده می شود نه آن چیزی که در موردش صحبت کرده اید.
5. بین خود و فرزندتان مرز مشخصی قرار دهید و به این نکته دقت داشته باشید که اگر در کارهای او دخالت می کنید واقعا لازم هست یا نه
6. از تکرار مسائل مختلف پرهیز کنید زیرا باعث کلافگی فرزندتان می شود و در امور مختلف به او فرصت تجربه کردن را بدهید و به او اعتماد کنید این کارکمک شایانی به مسئولیت پذیری کودک میکند و باعث می شود که در انجام کارهای محوله به او بیشتر تلاش کنند.
7. از سرزنش کردن فرزندتان خود داری کنید و به او لبخند زدن را بیاموزید و همیشه به او فرصت دهید تا از حقوق خودش دفاع کند.

 

اسباب بازی های موزیکال

بخش اعظمی از اسباب بازی کودکان را اسباب بازی موزیکال تشکیل می دهد، که طیف وسیعی از این نوع اسباب بازی ها به کودکان نو پا اختصاص می یابد. از آنجایی که موسیقی در رشد ذهنی کودک تاثیر مستقیم دارد و بر سازماندهی اعصاب مرکزی کودک اثر می گذارد و باعث تقویت بسیاری از مهارت ها برای کودک می گردد و در آینده در شکل گیری شخصیت کودک نیز می تواند موثر باشد. کودکان زیر یک سال علاقه زیادی به شنیدن ملودی دارند و به نور و صدا واکنش نشان می دهند از این رو می توان از اسباب بازی های موزیکال برای آموزش برخی مفاهیم برای کودکان استفاده کرد و علاقه آنها به انواع ملودی را در غالب یک اسباب بازی آموزشی برای آنها در نظر گرفت.
مغز انسان در پنج هفته اولیه بارداری شروع به رشد می کند و استفاده از موسیقی در تمام این دوران که کودک در حال رشد است به توسعه ذهن او کمک می کند و فعالیت های پیچیده عصبی را در زمینه پردازش زبان، حس مسائل گوناگون و بسیاری از مسائل مختلف تسهیل می کند و به او کمک می کند تا بتواند در برخورد با موضوعات مختلف واکنش سنجیده تری را داشته باشند.
با پخش موسیقی علائم زیستی و حیاتی در کودک متعادل می گردد و استرس از کودک دور می شود. با استفاده از اسباب بازی های موزیکال، پخش موسیقی و حتی لالایی گفتن مادر برای کودک آنها آرامش می گیرند و این آرامش را می توانید در رفتار آنها به وضوح مشاهده کنید.
ریتم ها، ملودی ها و شعر ها باعث می شود که کودک در معرض یادگیری قرار بگیرد و حافظه اش به مرور زمان تقویت می شود و حتی بازی کردن با اسباب بازی های موزیکال به صورت چشم گیری حافظه کوتاه مدت کودک را افزایش می دهد.
وقتی یک کودک با شنیدن یک ملودی و یا یک شعر در اسباب بازی خود واکنش نشان می دهد و یا هنگامی که گیتار می زند و یا پشت یک ارگ قرار می گیرد با تشویق او می توانید در شکل گیری اعتماد به نفس به کودکان موثر واقع شوید و از این طریق اعتماد به نفس آنها را بالا ببرید. این قضیه باعث می شود که در دوران بزرگسالی کمتر خودنمایی و تظاهر کنند و رفتارهای پسندیده تری داشته باشند.
معمولا کودکان در هنگام بازی با اسباب بازی های موزیکال که متناسب با رده سنی آنها می باشد کمتر خسته می شوند و تمایل بیشتری به انجام بازی نشان می دهند. همین موضوع می تواند خستگی مغزی کودک را کاهش دهد و به این ترتیب مغز از پیام های خستگی در هنگام بازی چشم پوشی می کند. کودک از اینکه می تواند با فشار دادن دکمه های معین صدایی را پخش کند از اینکه کار موثری انجام داده لذت می برد و این عمل در روحیه او اثرات مثبتی دارد.
برخی اسباب بازی های موزیکال صرفا با هدف آموزش برای کودکان در رده سنی مختلف ساخته می شود. آموزش هایی از قبیل، آموزش زبان دوم، آموزش شناخت حیوانات و آموزش اعداد از جمله مواردی است که مورد استفاده قرار می گیرد و به این روش می توان راحت تر به کودک آموزش های لازم را داد چون ذهن کودک آماده و مستعد یادگیری است.
با شنیدن صداهای متنوع، حساسیت گیرنده های شنوائی گوش درونی کودک تحریک می شود و قدرت تجزیه و تحلیل صداها افزایش پیدا کرده و این مهم به طور طبیعی روی مغز تاثیرات بلند مدتی می گذارد.
افرادی که با موسیقی آشنا هستند و یا موسیقی را در سنین پایین تر از هفت سالگی آموزش می بینند مناطق حرکتی مغز در آنها ارتباط قوی تری پیدا می کند و در زمینه مهارت های حرکتی این افراد نسبت به سایرین توانایی های بیشتری خواهند داشت.
اسباب بازی های موزیکال همیشه با تعداد دکمه هایی از یک تا چندین دکمه طراحی و تولید می شود که هر کدام صداها و یا ملودی های خاصی را پخش می کنند و تطابق این دکمه ها با ذهن کودک که کدام دکمه چه آهنگی را پخش می کند ذهن کودک را فعال تر می گرداند و دقت او را بالا می برد.
اسباب بازی های موزیکال عمدتا دارای شکل های جذاب با رنگ های متنوع بوده که علاقه مندی کودکان به این نوع اسباب بازی را بسیار بالاتر می برد و با آموزش ریتم ها و نوت ها می توانیم شاهد افزایش مهارت های شنیداری و گفتاری در کودک باشیم.
امروزه شرکت های متعدد اسباب بازی این نوع محصولات را تولید می کنند اما باید توجه کرد که در انتخاب برند اسباب بازی ها دقت شود و از اسباب بازی هایی استفاده کرد که زود خراب نشوند و یکبار مصرف نباشند و بتوان مدت زمان طولانی از آنها استفاده کرد. برند هایی مثل وی تک ، هویلی تویز، تامی و ای ام سی تویز از جمله اسباب بازی هایی هستند که با تنوع بسیار بالا و کیفیت عالی در بازار عرضه می شود.